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Manias de Garry Kasparov

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É conhecido que vários atletas, jogadores e até artistas famosos têm suas superstições e manias antes, durante e depois de seus jogos ou shows pelo mundo a fora. Isso até ajuda na hora da concentração, talvez até uma forma de se sentir um pouco mais a vontade. Dessa vez eu venho falar sobre as manias de um conhecido jogador de xadrez: Garry Kasparov. Como diria uma frase de xadrez de Victor Korchnoi: “Nenhum Grande Mestre é normal, o único que difere um do outro é o tipo de loucura.” - Pensando bem, quem é normal?


Talvez a mania mais conhecida de todos seja a do relógio. Kasparov têm o habito de retirar o seu relógio do pulso e coloca-lo sobre a mesa durante os jogos. Quando o grande mestre vê que a partida está chegando ao seu final, pega o relógio e coloca-o novamente em seu pulso, apesar disso houveram adversários que, algumas vezes, fizeram-no esquecer seu relógio. Além disso, Kasparov sempre toda todas as peças de xadrez antes da partida, arrumando-as milimetricamente no centro de sua respectiva casa.


Outra superstição que ele tem, é sempre deixar escondido nos bastidores do evento uma barra de chocolate de uma marca russa que significa "Inspiração" em português. Este chocolate deve ser seu favorito, já que costuma consumi-lo em grande quantidade.

Garry Kasparov também sempre utiliza a mesma caneta para anotar todos os seus jogos. Certa vez em Linares no ano de 1999, ele perdeu sua caneta e apesar de tê-la procurado incansavelmente não consegui encontra-la. E não anotou seus lances durante dois minutos, até que sua mãe aparecesse com a bendita caneta. 


"Creio que todos nós temos superstições. Porém acredito que o grau de superstição de alguém só depende de quão fortes sejam essas crenças. Algumas pessoas estão completamente dominadas por elas. Outras simplesmente seguem uns rituais, porém isso não ocupa muito sua mente. No meu caso, tenho predileção pelo número 13. Nasci em 13 de abril. Sou o 13º Campeão Mundial. Meu nome tem 13 letras (nota: esta afirmação é o que me leva a sustentar que a forma correta de escrever seu nome é Garry, com dois erres). Assim, naturalmente, busco qualquer coisa relacionada com o número treze para me sentir cômodo. Porém, ao final do dia, eu sei que isso é só uma superstição e que talvez não vá funcionar. Isso não evita que me sinta feliz se descubro algum treze a meu redor", admite o próprio Kasparov, em uma entrevista.


Não é apenas Garry Kasparov que possui suas superstições, todos os jogadores tem as suas:  Alexander Alekhine, Karpov, Korchnoi e outros, mas estes ficam para outros artigos. 

E você, quais as suas superstições? Comente!



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[Videos de xadrez] Animação de uma batalha de xadrez épica

Veja este belíssimo vídeo de xadrez feito com o 3D Studio Max, nele as peças pretas e brancas se enfrentam em uma batalha onde as capturas de peças são feitas de maneira incrível. Infelizmente o vídeo contem alguns erros claros para quem já joga xadrez há algum tempo como o fato das peças douradas possuírem dois bispos brancos e quando uma peça não toma o lugar da outra em uma captura.
Acredito que este tipo de vídeo seja apenas para apreciação, e devemos vê-los como alguém que ainda não conhece o xadrez.

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[Vídeos de xadrez] Xadrez e a matemática

Aprender a tocar um instrumento musical aumenta a facilidade de se aprender matemática e outras disciplinas e aumenta a concentração, mas não é apenas a música que faz isso, o xadrez também mostra sua importância no que diz respeito ao aumento da capacidade do aluno.
Este vídeo de xadrez foi desenvolvido pelo professor de matemática Uelton com o objetivo de mostrar uma ponte entre o xadrez e a matemática, explorando a regra da matemática relacionada a equação exponencial a partir da potenciação, presente na história mais aceita sobre a verdadeira origem do xadrez: a Lenda de Sissa.


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[Vídeos de Xadrez] Jogo de Xadrez Animado em 3D

Este belo xadrez animado foi desenvolvido por ACE FOX, que modelou um tabuleiro de xadrez usando os programas MAYA e AFTER EFFECTS. O Vídeo mostra dois peões que chamam seu exercito para lutar pela supremacia sob o tabuleiro

No final das contas, as brancas acabam perdendo com um simples Mate do Louco, mas as negras mostram que vencer não é tudo.



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A FEXERJ são os Clubes Federados ou é propriedade privada de uma única pessoa?



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Esta carta foi escrita por Álvaro Frota, com o objetivo de expor a situação do xadrez no Rio de Janeiro


Peço vênia às prezadas e prezados para insistir no tema da situação do Xadrez no Rio de Janeiro, desta vez sem escatologias. E solicito ao prezado leitor a maior divulgação possível desse texto, o qual busca iluminar uma situação que se encontra imersa em trevas.


Pois bem. São os seguintes os clubes que votaram na Assembléia Geral realizada em 21 de abril de 2012 no Tijuca Tênis Clube, a qual elegeu por aclamação a chapa cujo presidente é o MF Mascarenhas ou então aqueles clubes que participam por meio de seus associados dessa Administração Eleita:




AABB - Associação Atlética Banco do Brasil


ADUX - Associação Duquecaxiense de Xadrez


ALEX - Associação Leopoldinense d e Xadrez


AXXM - Associação de Xadrez Xeque Mate


CFXC - Cabo Frio Xadrez Clube


CMUN - Clube Municipal


CXP - Clube de Xadrez de Petrópolis


CXTR - Clube de Xadrez de Três Rios


CXV - Clube de Xadrez de Vassouras


HSCER - Hebraica Rio de Janeiro


NXN - Núcleo de Xadrez de Niterói


TTC - Tijuca Tênis Clube


A antiga administração da FEXERJ - leia-se o Sr. Barata - não reconhece nem essa Assembléia nem essa eleição e por isso está convocando outra Assembléia Eleitoral para o dia 22 de maio de 2012 em Volta Redonda RJ.


A data limite para a inscrição de chapas (SIC) é dia 11/05/2012, das 14h às 18h na Rua Visconde de Pirajá, 22, Ipanema – Rio de Janeiro RJ. É de se notar que esse é o endereço onde funciona a "Barata Publicidade", empresa particular do ex-presidente.


Eis a paut arata:


- Relatório da diretoria e do conselho de árbitros.


- Aprovação das contas do ano de 2011.


- Eleições dos poderes da FEXERJ para o triênio 2012 à 2015.


- Eleições do Conselho de árbitros da FEXERJ.


- Filiação e desfiliação de entidades.


- Assuntos gerais.





Vê-se por essa pauta que o Sr. Barata pretende realizar três coisas na Assembléia convocada para 22 de maio:


- Pretende aprovar as contas de sua gestão que foram devidamente reprovadas pelos Clubes na Assembléia Geral Ordinária especificamente convocada para esse fim;


- Quer eleger um outro Presidente do Conselho de Árbitros depois dele mesmo, Sr. Barata, ter decidido, em nível de diretoria, a "expulsão" do Presidente do Conselho de Árbitros eleito na Assembléia acima aludida, Arbitro FIDE Marcelo Einhorn;


- Espera reeleger-se a si mesmo, Sr. Barata, para a Presidência da FEXERJ, dando um golpe na Administração Eleita;


E quais seriam os clubes que poderiam cumprir essa pauta e realizar tudo isso na Assembléia de Volta Redonda? De acordo com o mesmo Sr. Barata, apenas sete clubes teriam direito a voto. É de se notar que em nenhum lugar da convocatória da Assembléia é explicado porque os demais clubes não poderiam votar.


AABB - Associação Atlética Banco do Brasil;


ALEX - Associação Leopoldinense de Xadrez


ADUX - Associação Duquecaxiense de Xadrez


CXGR - Clube de Xadrez Grande Roque


CMUN - Clube Municipal


CFCSN - Clube dos Funcionários da Cia Siderúrgica Nacional


CXM - Clube Macaense de Xadrez


Desses sete clubes, os três primeiros, AABB, ALEX e ADUX compõem ativamente a Administração Eleita na citada Assembléia e certamente não irão participar da farsa anunciada. Restam quatro clubes: CXGR CMUN CFCSN e CXM.


O CXGR - Clube de Xadrez Grande Roque é bem conhecido por ser fantasma, clube apenas cartorial cujo endereço resulta em um terreno baldio, que não promove torneios reais de Xadrez e que não participou do Interclubes 2011. É um escárnio ao Xadrez que esse "clube" tenha o direito de voto em uma Assembléia da FEXERJ. Explicaria alguma coisa saber que o proprietário de tal entidade cartorial é o Sr. Barata?


Clubes de verdade, portanto, restam três: o CMUN - Clube Municipal, que certamente tem um bom trabalho de Xadrez e dois clubes do interior do Estado, o CXM de Macaé e o CFCSN de Volta Redonda.


Essa situação gera, de per si, uma pergunta que não quer calar:


A FEXERJ são os Clubes Federados ou é a propriedade privada de uma única pessoa?


Irá o Clube Municipal, de presença tradicional no Xadrez do Rio de Janeiro, coonestar a ambição de uma única pessoa, que almeja destruir todo o trabalho coletivo já encaminhado pela Administração Eleita com o único intuito de preservar um poder pessoal que hoje é meramente formal? E os Clubes de Volta Redonda e Macaé? Farão isso?


Ou, dito de outra forma:


Os enxadristas afiliados ao Municipal, ao Clube de Volta Redonda e ao de Macaé não teriam o direito (e o dever!) de se manifestar?


Querem que a FEXERJ seja a direção coletiva dos clubes de Xadrez do Rio de Janeiro, federados em busca do bem comum?


Ou querem dar todo o poder a uma única pessoa supostamente onipresente e onisciente do que é melhor para todos?


Hoje é dia 10 de maio. O Sr. Barata está convocando para 22 de maio uma Assembléia com esses três clubes (mais seu próprio clube-fantasma) para decidir o destino de todos os Clubes de Xadrez do Rio de Janeiro.


Isso é certo? Vamos deixar que isso ocorra? Ninguém vai se manifestar?


Se o prezado leitor for apenas um enxadrista comum, como eu, está na hora de falar ou de calar-se para sempre.





Rio de janeiro, 10 de maio de 2012.





Álvaro Frota

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Por que as brancas realizam o primeiro lance no xadrez?

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Acredito que esta pergunta já foi feita por quase todos os enxadristas: "Por que as peças brancas sempre jogam primeiro?". É difícil de responder simplesmente por que as fontes de pesquisa disponíveis são pouquíssimas, entretanto encontramos uma explicação que acredito que possa ser aceita por todos. Esta regra é bastante recente, e até o século 19 é possível encontrar partidas em que as peças pretas começam o jogo de xadrez.

Respostas duvidosas

Durante a pesquisa eu encontrei, no site Yahoo Respostas, algumas pessoas que acredito que nem conhecem o jogo de xadrez dando respostas como: "É a regra mesmo... Por que é um jogo de mais de 1 milhão de anos", "Regra geral": realmente é uma regra geral, mas quando terminarem de ler este artigo perceberam que é bem bastante recente, e o xadrez não tem 1 milhão de anos.


A resposta que imperava no site Yahoo Respostas era o "racismo", havia uma que dizia que era para representar a superioridade branca (nobres) sobre os negros (camponeses) durante a Idade Média. Ora, mas como isso seria possível se durante a Idade Média a grande maioria de camponeses e escravos era branca? Racismo existe mais nos corações daqueles que acham que sofrem preconceito do que daqueles que realmente tem preconceito, o racismo existe sim, mas não é a explicação para tudo. Além do mais, a definição de cores começou com o Chaturangua, ancestral do xadrez atual, e quando ele foi inventado na Índia não existia essa concepção racista ou não racista que tomos hoje, as peças geralmente eram preta e vermelha - as duas cores de tintas disponíveis. 
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A resposta mais certa

Passando estas explicações um pouco bizarras, vamos ao que realmente importa: Por que as brancas fazem o primeiro movimento do xadrez


Até meados do século XIX ainda não estava definido quem deveria realizar o primeiro movimento.  André Philidor (1749) publicou em seu tradado de xadrez um jogo em que as peças escuras realizavam o primeiro movimento. O mesmo ocorreu com Johann Horny em 1824 e Philip Sargento.


Em 19 de outubro de 1857 o Sr. Pernin, secretário do Clube de Xadrez de Nova Iorque informou no Primeiro Congresso Americano de Xadrez que havia recebido uma carta de Johann Löwenthal - um dos principais mestres ingleses da época -, sugerindo que incluíssem nas regras do torneio que o primeiro movimento seria das peças brancas, informando também que nos clubes de xadrez de Londres está regra já se encontrava em vigor. Mas a regra não foi seguida, como forma de escolha de quem faria o primeiro movimento era realizada uma espécie de sorteio.


Para o historiador Robert John McCrary a primeira regra que exigia que o lance inicial fosse das peças brancas foi o Artigo 9 do livro de um torneio em 1880, Nova Iorque que dizia: "Em cada rodada os jogadores terão a primeira jogada alternada, no primeiro jogo será determinado por um sorteio. O primeiro movimento, em cada caso, é dado com as peças brancas".


Em Londres (1883) o "Código Internacional de Xadrez Revisto" dizia que seria feito um sorteio para decidir quem qual jogador teria o direito de mover a primeira peça, e este poderia escolher a cor com que iria jogar. De fato a vantagem seria de quem tivesse o primeiro movimento, independente da cor das peças.


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Em 1889, Wilhem Steinitz, o primeiro campeão do mundo de xadrez, escreveu que "Em todas as partidas de xadrez internacionais em torneios... o jogador das brancas deve começar a partida". Emanuel Lasker, o segundo campeão do mundo, confirmou em seu Manual de Xadrez (1927): "O branco faz o primeiro movimento". 
Oficialmente foi depois de Lasker, que a regra do branco realizar o primeiro movimento foi levada a sério.


Então os próprios grandes jogadores de xadrezSteinitz e Lasker, perceberam a necessidade de se definir quem sempre vai começar as partidas de xadrez.
Por exemplo, hoje quando pegamos uma partida de xadrez escrita na notação algébrica já sabemos de quem é o primeiro movimento.


Apos a definição da regra, iniciou-se um debate sobre a vantagem proporcionada para quem inicia a partida. Para os jogos profissionais as estatísticas estão a favor das brancas, com cerca de 52 a 56% de vitórias. 


Artigo sugerido por David Ycaroh da Silva na página Sugira um artigo.


Qual a necessidade de se definir quais peças sempre começaram o jogo? Qual a sua opinião sobre isso? 
Comente aqui no blog!

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Google Web Store - para jogar xadrez online


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A maioria das pessoas que acessam a internet por assuntos relacionados ao xadrez, pesquisam principalmente sobre como e onde jogar xadrez online. E as opções são muitas, sites para jogar xadrez online, por e-mail, jogos em java para celular. A Google, em seu navegador Google Chrome, vem adicionar mais um modo de se encontrar um jogo de xadrez online através do Google Web Store.


Google Web Store é um mercado online que disponibiliza diversos aplicativos, extensões e temas para o Google Chrome, dos mais diversos assuntos e alguns deles são voltados para o xadrez.


Tudo bem, a maioria não são lá tão bons assim, mas a Google Web Store é uma boa opção para quem gosta de jogar xadrez online pelo Flayordie, já que ela oferece um meio rápido e pratico para chegar a sala de jogos.


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Para utilizar os aplicativos da Google, bastir em sua página de aplicativos clicando aqui
E depois clicar em USAR NO CHROME. Assim sempre que você abrir uma nova aba ou página a opção que você marcou estará lá, como mostra aimagem abaixo:


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Agora basta clicar em cima da imagem do aplicativo e pronto!


Dica: para que apareça as opções do Google Web Store, você deverá ir em Personalizar e controlar o Google Chrome, que fica no canto superior direito da tela. Clicar em Configurações>Básicas e marcar a opção: Página Inicial> Usar a guia "Nova Página".